Blenderの初期設定の罠【モディファイアーの非表示】

Blenderにアニメーションを持ち込んだ際、オブジェクトモードでは見えるのに、編集モードにした途端消えてしまう問題に直面。 モディファイア内のレンチマークのタブを開いてみると、気になるアイコンが… 青いボタ…

X-particles めちゃイイ。粒子が死ぬとき(Death)サイズが0になるようにするのはどうすればいいんだろう?

つぶやきから始まった解決方法の自分用まとめです。 【課題】↓ X-particles めちゃイイんだけど、粒子が死ぬとき(Death)サイズが0になるようにするのはどうすればいいんだろう?どこのパラメータかアクション付け…

夏コミケ96:4日目に出展のカバー表紙担当しました

夏コミ4日目に参加します。 友人のサークル様のカバー表紙をデザインさせて頂きました。 ────────────────── ・コミックマーケット96 ・日程:2019/8/12(月)4日目 ・サークル名:茜色工房 主催:…

携わらせて頂いたプロジェクトが2つ、メディア掲載されました

JDNにて、お世話になってる企業様のプロジェクトが取り上げられていました。 私は社外のクリエイターとしての参加させて頂いて、どちらもワクワクする未来へつなが…

Sketch and toonでお手軽にキャラモデリング・アニメーションしてみる話【Cinema4D】

  ◆イラストチックにできる上、ローポリでOK 絵が描けない人、絵が動き出すような表現をしたい人には打って付け。   ◆ラフでも割とイイ感じな仕上がりになる 標準レンダーに比べて、細かいポリゴンの破綻…

【令和】ロゴ・ウェブサイトのデザインを一新しました。

ロゴデザインを一新 令和になった事と、独立して9か月が経って立ち回りやブランディングの方向性が見えてきたタイミングだったので、一新しました。 統一感のある力強い黒 黒って、とても想い入れがある色で好きなんですが、悪いイメ…

【2019】新年あけましておめでとうございます。

皆様、あけましておめでとうございます。 昨年に引き続き、今年もご縁を繋いで行けること、非常に嬉しく思っております。   2018年は、自分の屋号で自分の仕事を取る、再スタートの一年でした。   自分の…

Cinema4D ベイクをタイムラインに描画しないで動作を軽く記録する方法

前回の記事で、「オブジェクトを固定」という方法で、ダイナミクスを使ったオブジェクトをベイクすることができた。よし、「後」を「繰り返し」にして1800フレームくらいベイクしよう!

(ん?ただこの方法、複数増やすにはヤバいのでは?)